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�Hola All!
Quiz�s os interese el enfoque did�ctico que Devir[1] quiere proyectar a partir de algunos de sus juegos. Echadle un vistazo a las fichas resumen que definen cada juego, que de un plumazo informan de su idoneidad en funci�n de lo que los
docentes quieran...
*Aplicaci�n de Juegos en el Aula*
Bienvenidos a nuestras "Fichas para el aula". Vaya por delante que el mero hecho de jugar ya produce suficientes consecuencias agradables y placenteras al
jugador, y que a estas alturas todos coincidimos en que el juego fomenta de por
s� aspectos como la relaci�n social, el concepto de igualdad, o la aceptaci�n del triunfo y la derrota.
Pero en Devir quer�amos ir un paso m�s all�, y sabiendo del inter�s que despierta entre el personal docente y en diversos colectivos profesionales la aplicaci�n del juego como dinamizador, corrector o potenciador, de competencias
lectivas, o no, hemos querido ayudaros desarrollando nuestras "Fichas para el aula", que esperamos os gusten y os sean �tiles.
Con la colaboraci�n de nuestra psic�loga de cabecera, N�ria Guzm�n, estamos analizando cada uno de nuestros juegos teniendo en mente aquellos aspectos a destacar de sus partidas, con la finalidad de aportaros soluciones para temas concretos a trabajar en vuestras escuelas o talleres.
Esperamos que estas fichas os ayuden a escoger el material adecuado para cada ni�o, grupo, o familia con la que est�is descubriendo el uso del juego moderno aplicado a la formaci�n, el diagn�stico o a la sociabilidad.
De todas formas, queridos jugadores, aqu� podr�is encontrar sobretodo diversi�n. Recordad que un juego nunca debe ser algo obligatorio, serio o finalista. En t�rminos medicinales dir�amos que un juego nunca es un antibi�tico, en todo caso, son vitaminas.
�Nos jugamos!
[1]
http://www.devir.es/juegos-en-el-aula/
-
A reveure!!
Enric
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